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FireFather
2020-06-28 03:12:55 +02:00
parent 2f8c692caa
commit aea08de018
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@@ -7,35 +7,35 @@ namespace Eval
// --- tables
// あるBonaPieceを相手側から見たときの値
// BONA_PIECE_INITが-1なので符号型で持つ必要がある。
// KPPTを拡張しても当面、BonaPieceが2^15を超えることはないのでint16_tで良しとする。
// Value when a certain BonaPiece is seen from the other side
// BONA_PIECE_INIT is -1, so it must be a signed type.
// Even if KPPT is expanded, BonaPiece will not exceed 2^15 for the time being, so int16_t is good.
int16_t inv_piece_[Eval::fe_end];
// 盤面上のあるBonaPieceをミラーした位置にあるものを返す。
// Returns the one at the position where a BonaPiece on the board is mirrored.
int16_t mir_piece_[Eval::fe_end];
// --- methods
// あるBonaPieceを相手側から見たときの値を返す
// Returns the value when a certain BonaPiece is seen from the other side
Eval::BonaPiece inv_piece(Eval::BonaPiece p) { return (Eval::BonaPiece)inv_piece_[p]; }
// 盤面上のあるBonaPieceをミラーした位置にあるものを返す。
// Returns the one at the position where a BonaPiece on the board is mirrored.
Eval::BonaPiece mir_piece(Eval::BonaPiece p) { return (Eval::BonaPiece)mir_piece_[p]; }
std::function<void()> mir_piece_init_function;
void init_mir_inv_tables()
{
// mirrorinverseのテーブルの初期化。
// Initialize the mirror and inverse tables.
// 初期化は1回に限る。
// Initialization is limited to once.
static bool first = true;
if (!first) return;
first = false;
// fとeとの交換
// exchange f and e
int t[] = {
f_pawn , e_pawn ,
f_knight , e_knight ,
@@ -44,12 +44,12 @@ namespace Eval
f_queen , e_queen ,
};
// 未初期化の値を突っ込んでおく。
// Insert uninitialized value.
for (BonaPiece p = BONA_PIECE_ZERO; p < fe_end; ++p)
{
inv_piece_[p] = BONA_PIECE_NOT_INIT;
// mirrorは手駒に対しては機能しない。元の値を返すだけ。
// mirror does not work for hand pieces. Just return the original value.
mir_piece_[p] = (p < f_pawn) ? p : BONA_PIECE_NOT_INIT;
}
@@ -61,26 +61,26 @@ namespace Eval
{
Square sq = (Square)(p - t[i]);
// 見つかった!!
// found!!
BonaPiece q = (p < fe_hand_end) ? BonaPiece(sq + t[i + 1]) : (BonaPiece)(Inv(sq) + t[i + 1]);
inv_piece_[p] = q;
inv_piece_[q] = p;
/*
ちょっとトリッキーだが、pに関して盤上の駒は
p >= fe_hand_end
のとき。
It's a bit tricky, but regarding p
p >= fe_hand_end
When.
このpに対して、nを整数として(上のコードのiは偶数しかとらない)、
a) t[2n + 0] <= p < t[2n + 1] のときは先手の駒
b) t[2n + 1] <= p < t[2n + 2] のときは後手の駒
 である。
For this p, let n be an integer (i in the above code can only be an even number),
a) When t[2n + 0] <= p <t[2n + 1], the first piece
b) When t[2n + 1] <= p <t[2n + 2], the back piece
Is.
ゆえに、a)の範囲にあるpをq = Inv(p-t[2n+0]) + t[2n+1] とすると180度回転させた升にある後手の駒となる。
そこでpとqをswapさせてinv_piece[ ]を初期化してある。
*/
Therefore, if p in the range of a) is set to q = Inv(p-t[2n+0]) + t[2n+1], it becomes the back piece in the box rotated 180 degrees.
So inv_piece[] is initialized by swapping p and q.
*/
// 手駒に関してはmirrorなど存在しない。
// There is no mirror for hand pieces.
if (p < fe_hand_end)
continue;
@@ -103,28 +103,28 @@ namespace Eval
for (BonaPiece p = BONA_PIECE_ZERO; p < fe_end; ++p)
{
// 未初期化のままになっている。上のテーブルの初期化コードがおかしい。
// It remains uninitialized. The initialization code in the table above is incorrect.
assert(mir_piece_[p] != BONA_PIECE_NOT_INIT && mir_piece_[p] < fe_end);
assert(inv_piece_[p] != BONA_PIECE_NOT_INIT && inv_piece_[p] < fe_end);
// mirとinvは、2回適用したら元の座標に戻る。
// mir and inv return to their original coordinates after being applied twice.
assert(mir_piece_[mir_piece_[p]] == p);
assert(inv_piece_[inv_piece_[p]] == p);
// mir->inv->mir->invは元の場所でなければならない。
// mir->inv->mir->inv must be the original location.
assert(p == inv_piece(mir_piece(inv_piece(mir_piece(p)))));
// inv->mir->inv->mirは元の場所でなければならない。
// inv->mir->inv->mir must be the original location.
assert(p == mir_piece(inv_piece(mir_piece(inv_piece(p)))));
}
#if 0
// 評価関数のミラーをしても大丈夫であるかの事前検証
// 値を書き込んだときにassertionがあるので、ミラーしてダメである場合、
// そのassertに引っかかるはず。
// Pre-verification that it is okay to mirror the evaluation function
// When writing a value, there is an assertion, so if you can't mirror it,
// Should get caught in the assert.
// AperyWCSC26の評価関数、kppp1==0とかp1==20(後手の0枚目の歩)とかの
// ところにゴミが入っていて、これを回避しないとassertに引っかかる。
// Apery's WCSC26 evaluation function, kpp p1==0 or p1==20 (0th step on the back)
// There is dust in it, and if you don't avoid it, it will get caught in the assert.
std::unordered_set<BonaPiece> s;
vector<int> a = {
@@ -139,24 +139,24 @@ namespace Eval
for (auto b : a)
s.insert((BonaPiece)b);
// さらに出現しない升の盤上の歩、香、桂も除外(Aperyはここにもゴミが入っている)
// Excludes walks, incense, and katsura on the board that do not appear further (Apery also contains garbage here)
for (Rank r = RANK_1; r <= RANK_2; ++r)
for (File f = FILE_1; f <= FILE_9; ++f)
{
if (r == RANK_1)
{
// 1段目の歩
// first step
BonaPiece b1 = BonaPiece(f_pawn + (f | r));
s.insert(b1);
s.insert(inv_piece[b1]);
// 1段目の香
// 1st stage incense
BonaPiece b2 = BonaPiece(f_lance + (f | r));
s.insert(b2);
s.insert(inv_piece[b2]);
}
// 1,2段目の桂
// Katsura on the 1st and 2nd steps
BonaPiece b = BonaPiece(f_knight + (f | r));
s.insert(b);
s.insert(inv_piece[b]);